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miércoles, 6 de mayo de 2009

Partida de Caza (Las Leyendas de Hoy V) - Enki Bilal y Pierre Christin



Partida de Caza es una historieta de ficción histórica
. Todos los hechos que relata pueden ser entrelazados perfectamente con la realidad, a pesar de que en su mayoría se trata d personajes ficticios. Transcurre en algún lugar de la Unión de Repúblicas Soviéticas Socialistas (URSS) a principios de los años 80’s, y toca temas muy difíciles y complejos sobre la temática socialista y comunista.

Está magistralmente dibujada por el genial Enki Bilal, y el guión, que supera incluso muchos de sus propios guiones, es del francés Pierre Christin. En realidad, Partida de Caza, es la quinta y última entrega de una saga de historietas realizadas por la dupla, y publicadas en la revista de historietas francesa Pilote, fundada por René Goscinny, el autor de Ásterix el galo.

La saga llevó el nombre de Las Leyendas de Hoy. Fue publicada en su totalidad entre 1975 y 1983. En sus comienzos la serie llevaba como consigna ser una historieta político-fantástica comprometida con la temática socialista. Pero con el paso del tiempo fueron cambiando las disposiciones del público, de los autores e incluso de la revista. Y ya no se necesitó utilizar el género fantástico para realizar este tipo de historietas, ya que la historieta para adultos ya se había instaurado masivamente, al menos en Francia, Italia, España y Argentina; por lo que la saga terminó tomando un rumbo diferente, dejando de lado la inocencia naif que se puede notar en las dos primeras entregas, para llegar a unas cuarta y quinta entregas mucho más crudas y avocadas de lleno a la temática socialista/comunista.

Vale hacer un breve resumen de la saga para tener una idea previa de lo que nos encontraremos en este. La Primera entrega, El Crucero de los Olvidados, se trataba sobre un pueblo azorado por el gobierno que les estaba destruyendo su forma de vivir, el pueblo comenzó a flotar y se fue volando hasta que el gobierno decidiera cumplir sus demandas. La segunda, El Navío de Piedra, se trata sobre un pequeño pueblo costero que está a punto de ser devorado por un grupo financiero, y realizan un éxodo fantástico, dejando el lugar sin un solo edificio en tan solo una noche. La Tercera, La Ciudad que no existía, trata sobre la heredera de un hombre con mucho poder y dinero, que imagina un mundo donde todos hagan lo que quieran sin ser obligados a trabajar o estudiar, y lleva a cabo su sueño con el dinero de su familia. Y la Cuarta, Las Falanges del Orden Negro, trata sobre un grupo terrorista fascista de la época de la guerra civil española que vuelve a las armas cuarenta años después y solo puede ser detenido por quienes lo combatieron aquella vez, un grupo de viejos de la izquierda europea.

En todas esas historias aparece un misterioso personaje, cuyo nombre nunca se nos es revelado. Un hombre francés de pelo gris que forma parte de todos los sucesos importantes de la izquierda mundial. Este personaje en un comienzo era un ser fantástico, ahora en cambio, en las últimas dos historietas de la saga tiene papeles muchísimo menos importantes. Incluso, en esta última no llega a ser parte de la historia, quedando afuera de todo. La inclusión de este personaje en Partida de Caza, es una mera formalidad ara incluir la historia en Las Leyendas de Hoy. Aparece simlemente como un hombre disfrazado de turista en la estación del tren.

La historia comienza en un tren que viaja por algún país de la URSS. En un camarote de ese tren viajan Evgueni Golozov, una de las personas con más poder en el partido comunista y en toda la Unión; y un joven intérprete francés. En el camarote contiguo viaja Vassili Alexandrovitch Chevchenko, el máximo exponente de la Unión, el hombre más respetado del partido, el que participó de los más importantes momentos de la nueva historia rusa.
Vassili Alexandrovitch fue un hombre bastante contradictorio, por un lado por sus acciones, y por otro lado por el pasado de su familia, que provenía de la aristocracia pero que se volcó de lleno en el comunismo por su ferviente anti-occidentalismo y la creencia del genio mesiánico propio de Rusia. Vassili Alexandrovitch perdió la facultad del habla, o mejor dicho, dejó de hablar, ya que unos años atrás sufrió de una parálisis total de su cara. Nunca cambia sus facciones, y se comunica mediante papel y lápiz, pero solo cuando es realmente necesario. A pesar de su reserva, es un hombre respetado por todos los grandes líderes socialistas del régimen.

Pero no es esa sola la contradicción que marcan los autores, sino en sus manejos políticos clandestinos y la manera en que se manejan ante él estos grandes líderes, todos hombres poderosos. Nos da una idea de padrino mafioso o de gran líder fascista, por la pleitesía que le rinden y por el detalle constante de que pronuncien su nombre completo cada vez que hablen por él, sobre él o incluso con él. Estos manejos fascistas son los que tendrán mayor peso en el desenlace de esta historia.

Cuando el tren se detiene, conocemos a muchos de estos líderes, que se reúnen en una mansión en la montaña, por pedido de Vassili Alexandrovitch para una partida de cacería. En el viaje de caza primero matan pequeños animales, conejos y pájaros. La caza de pájaros no se realiza con armas sino con aves entrenadas, como halcones y gavilanes, en especial dos, los favoritos del dueño del lugar: Karl y Joseph, homenajeando a Marx y Stalin. Luego viene el turno de los jabalíes, donde Vassili Alexandrovitch demuestra su nivel de tiro al salvar a uno de sus hombres de la embestida de un jabalí por centímetros. Y por último viene el turno de la cacería del oso.

Durante el viaje, de la mano de joven francés conocemos parte de la historia de Vassili Alexandrovitch y de la mujer que amó, Vera. También conocemos las historias de otros de esos líderes y de cómo llegaron a relacionarse con Vassili Alexandrovitch. Uno de ellos es un joven llamado Serguei Chavanizde que es su discípulo. Todos saben que Chavanizde es el que ocupará su lugar cuando muera el viejo. Siempre se sientan a jugar al ajedrez, hacen recordar a dos reyes medievales disputándose el mundo de manera callada y con una sonrisa en la cara (aunque el viejo no pueda mover sus facciones)

El magistral guión de Pierre Christin nos da un vuelco absolutamente inesperado. En el viaje de caza del oso, Vassili Alexandrovitch reparte las instrucciones de donde se parará cada uno, dejando a Chavanizde solo en lo alto del monte y a varios, entre ellos Golozov y el joven francés en un claro del bosque. Todo era una trampa para que el joven intérprete le volara la tapa de los sesos a Chavanizde pensando que era el oso, convencido por sus compañeros de lugar de que tenía a la fiera en la mira.

El sucesor de Vassili Alexandrovitch tenía ideas que correspondían a la perfección con el partido, nunca se espero que todo se diera vuelta, cuando los grandes lideres de la Unión Soviética quisieran acabar con todo eso y dividir la URSS para preservar la democracia de los diferentes países socialistas. En el viaje de vuelta, el joven intérprete entendió que Golozov era ahora el hombre más poderoso después de Vassili Alexandrovitch, que en ese mismo momento se estaba suicidando en el camarote contiguo, para que caiga el rey.

jueves, 30 de abril de 2009

Las Falanges del Orden Negro (Las Leyendas de Hoy IV) - Enki Bilal y Pierre Christin


Las Leyendas de Hoy es una serie de 5 historietas publicadas originalmente en la revista Pilote (Fundada por René Goscinny, autor de Asterix), en Francia. Años después llega a España publicadas n la revista Cimoc. En 1988 Editorial Norma publicó la cuarta entrega de la saga, que lleva el nombre de Las Falanges del Orden Negro.

Los argumentos de las tres historietas anteriores tomaban lugar en Francia, respectivamente en un pueblito rural en el claro de un bosque, un pueblito pesquero en la costa y en una pequeña ciudad industrial. Esta en cambio transcurre en todas partes de Europa, ya que trata sobre una persecución internacional, al mejor estilo de la edad de oro del cine americano. Aunque varios de los disparadores de la historia tienen que ver con España y con la historia española, siempre tomando en cuenta que se publicó tiempo después de la muerte de Francisco Franco.

De los dibujos está a cargo el genial Enki Bilal, y el guión es de Pierre Christin. Esta dupla se mantiene durante la serie entera. Ambos artistas están muy interesados en el ambiente izquierdista, y en estas historias se ven ejemplificadas muchas de las temáticas socialistas.

El primero dedicado a las pequeñas comunidades azoradas por el gobierno que va destruyendo el suelo y el río que les da de comer a cientos de pequeños pueblitos olvidados. La segunda toca un tema parecido, pero trata sobre un pueblo costero que está a punto de desaparecer en las fauces de un grupo financiero que pretende establecer un paraíso turístico en la zona. Y en la tercera se tocan dos temas en paralelo: el sindicalismo y la fantasía de qué pasaría si existiera un mundo perfecto donde todos hiciéramos lo que queramos.

Las Falanges del Orden Negro comienzan con unas imágenes terribles sobre un pueblito nevado en Aragón, donde entra un comando armado en varios autos y camionetas. Todos los que se bajan son viejos militares, algunos lisiados, otros demasiado sanos para su edad. Sacan a las personas de sus casas, a las viudas de la iglesia y los asesinan a todos, dejando nieve roja por todos lados. Luego fusilan al alcalde enfrente del capitolio y prenden fuego el pueblo entero.

Días después en Londres, en una editorial ubicada en la calle Fleet Street, el señor Pritchard recibe una noticia que dice que en el pueblito de Nieves, en Aragón, el 11 de enero se fusiló a los 72 habitantes del lugar y se destruyó absolutamente todo en un incendio intencional. Una agrupación terrorista de ultra-derecha se hizo cargo del atentado, se llama Las Falanges del Orden Negro. El motivo del atentado había sido que hacía unos días había habido elecciones en Nieves y había ganado un alcalde socialista.

El señor Pritchard es un hombre mayor, no un viejo, pero debe rozar los 60 años. Cuando leyó esta noticia volvió a sentir la chispa de la juventud y de la desesperación, porque él, hacía 40 años, había estado en Nieves, y había luchado en una brigada internacional de elite contra las Falanges del Orden Negro.

Las Falanges estaban compuestas por varios monstruos de la ultra-derecha. Miguel Valiño, un teniente célebre por su ferocidad en la represión contra los mineros de Asturias durante la república, ascendido a general bajo el régimen Franquista. Ettore Pisciotta, antiguo tanquista enviado por Mussolini para apoyar a Franco. Joaquín de Vallellano, aristócrata venido a menos, miembro de los guerrilleros de Cristo Rey. Hans Henkel, veterano de la Legión Cóndor, gran admirador de Hitler. Du Busquet, francés visto en VICHY y en la OAS. Javier, veterano de la División Azul que España prestó a Alemania durante la segunda guerra mundial. Colpin, mercenario francés instalado en Mauritania. Kuyper, belga procedente del rexismo y refugiado en Madrid. Y un italiano, un griego y otro español no identificados.

Durante la guerra civil española esta agrupación fascista había hecho destrozos por toda Europa. Por eso un grupo de jóvenes de elite izquierdista fueron juntados para combatirles, pero no tenían capital, así que en lugar de uniformes combatían con smokings y levitas robadas de una tienda en Nieves, con algunos rifles de caza y botellas de nitroglicerina.

Entonces Pritchard reunió a todos aquellos jóvenes que ahora son viejos y decidieron juntarse en Francia para cruzar la frontera clandestinamente y buscar a las Falanges en Barcelona, donde se descubrió que será el próximo atentado. Algunos de esos viejos no quisieron, pero si la mayoría, a pesar de que la vida los había llevado por diversos caminos, uno era juez, varios exiliados, y hasta un ministro y un cura.

En Francia conocieron a un joven de pelo gris que los ayudó a cruzar la frontera, este personaje es un hombre que aparece en las 5 historias de las Leyendas de Hoy.

Así comenzó la persecución, de forma clandestina, y no menos violenta que las propias falanges, porque el único fin de esta campaña era la de asesinar a todos y cada uno de los integrantes del grupo fascista. A dos los hicieron volar por los aires con una bomba que pusieron en su lancha, matando a dos inocentes también. A dos más les dispararon en un acto del partido comunista, donde iban a realizar un atentado en Roma.

Los persiguieron hasta un castillo en Suiza. Varios del grupo fueron asesinados por las falanges pero uno murió de causas naturales, recordándoles las limitaciones de la vejez. Finalmente se dio el enfrentamiento en una casita en el bosque. Y del tiroteo solo salieron vivos Pritchard y el joven de cabello gris.

La escena final nos llena de melancolía y desesperación. Un anciano Pritchard escribe la historia: “¿Vivo? A veces me lo pregunto, sí, desde la casita de pescador de las islas Hébridas donde escribo esta historia, frente a este mar gélido, me pregunto si no estoy muerto también yo… o quizás es el mundo l que está muerto por mí. Porque ya soy demasiado viejo para él. Yo, Jefferson B. Pritchard, que llevé a la muerte a mis amigos por una causa que en realidad no acierto a recordad…”

lunes, 27 de abril de 2009

La Ciudad que no existía (Leyendas de Hoy III) - Enki Bilal y Pierre Christin


La Ciudad que no Existía es el tercero de 5 relatos publicados en la revista de historietas Pilote por el dibujante Enki Bilal y el guionista Pierre Christin. Esta serie de comics lleva el nombre de Leyendas de Hoy, y tiene una muy marcada política izquierdista, como toda la carrera del propio Bilal.

Las dos historietas anteriores eran del género fantástico, en especial la segunda. La primera se llamaba El Crucero de los Olvidados, y trataba sobre un pueblito rural que comenzaba a flotar y se iba volando, el gobierno para tapar el asunto les concedió sus demandas pidiéndoles que volvieran a estacionar el pueblo, así echaron de la zona un campo militar que asustaba a los animales, una planta de procesamiento de papel que contaminaba el agua y un puerto militar que estaba espantando todos los peces.

La segunda historia llevó por nombre El Navío de Piedra. En esta también se trata sobre un pueblito, en este caso una pequeña ciudad costera que está a punto de ser convertida en un paraíso turístico, a costa de sus habitantes. Un viejo ermitaño que vivía en el castillo que se encontraba cerca del pueblito resulto ser un antiguo brujo y levanto cientos de generaciones de muertos para desmontar la ciudad ladrillo por ladrillo y la cargaron en barcos y partieron, guiados por el castillo que flotaba como un navío de Piedra, hacia algún lugar de Sudamérica.

Ambas historias tienen en común no solo la temática fantástico-política, sino también un personaje. Un misterioso hombre de pelo gris aparece en ambas historietas. En la primera se lo presenta como el hombre más buscado por la ultraderecha, porque aparece en los mayores acontecimientos izquierdistas de la época, en todas partes del mundo, y se convirtió en una especie de leyenda. En esta nueva entrega de las Leyendas de Hoy, lo veremos nuevamente en un papel crucial (por última vez tan protagonista).

La ciudad que no Existía comienza con un sueño. Un niño vestido con ropas de todos los colores y una capa camina por las calles y se encuentra con un amigo y se montan en unos animales fantásticos, unicornios y leones alados que giraban en una plaza y salen volando. El niño se despierta y se va al colegio, en el camino se encuentra con su amigo, junto a un tiovivo y dudan si subirse pero deben llegar rápido a la escuela.

La premisa de esta historia es ¿Qué pasaría si pudiera existir un lugar donde todos hagamos lo que queramos a todo momento? ¿Seríamos felices?

El padre del niño sigue su camino luego de despedirse de él en la plaza y camina hasta la fábrica. Allí un cartel enorme está siendo cambiado, como todos los días: 28º Día de Huelga. Él y otros líderes sindicalistas se reúnen a hablar. Él no lo sabe, pero algo grande acaba de ocurrir. Falleció el señor Hannard, el dueño de la fábrica, el dueño de muchas empresas y fábricas de la zona.

Entonces, varios líderes sindicalistas, caminan bajo la lluvia hacia la casa del viejo Hannard para presentar sus respetos en el funeral, en representación de todos los empleados. Allí escuchan algunas cosas que les interesan sobremanera, pero aunque hasta ese punto parezca que va a ser una historieta sobre sindicalismo y socialismo, aquí da un vuelco inesperado y centra la atención en un personaje que ni siquiera había aparecido todavía y que poco tenía que ver desde hacía años con la ciudad y las fábricas de la familia.

Se trata de la nieta del señor Hannard, Madeleine, la única heredera. Ella hace algunos años había sufrido un accidente que la dejó paralítica y que mató a sus padres. Desde ese entonces decidió no volver a la ciudad, pero ahora que se enteró que el viejo se murió, vio una oportunidad para reivindicarse y hacer algo importante para pagar por los pecados de su familia, en sus palabras. A todos lados que va, siempre está acompañada por un hombre de gabardina con los cabellos grises. Ya se imaginarán de quién estamos hablando.

Lo primero fue reunirse con el contador de su abuelo, que era quien le llevaba todos los papeles desde hacía muchísimos años, y junto con él también con el grupo de inversionistas que conformaban un capital muy fuerte para toda Francia, dueños de fábricas y empresas por todo el país, y que era dirigido por su abuelo.

Con la ayuda del mayordomo del viejo Hannard, que la conocía desde muy pequeña, Madeleine fue descubriendo las debilidades de cada uno de los inversionistas y logró, chantajearlos en algunos casos, y en otros convencerlos, de realizar esta obra, esta que no se nos es revelada hasta casi el final de la historieta.

Comenzaron a traer trabajadores, ingenieros y arquitectos de todos lados, y en un año de trabajo, lograron levantar una nueva ciudad, muy moderna pero a la vez muy antigua, atemporal y maravillosa (muy parecida al lugar que sueña el niño al comienzo de la historieta). La ciudad está cubierta por una enorme cúpula de plástico que no deja pasar el viento y mantiene el lugar con un clima excepcional. Toda la ciudad hace recordar en cierto punto a los maravillosos edificios de Gaudí en Barcelona. Esta cita a Gaudí que realiza Bilal en este cómic, será retomada en la siguiente pieza de esta saga, Las Falanges del Orden Negro, que transcurre, una parte, en Barcelona.

Se inaugura la nueva ciudad, a pocos kilómetros de la vieja. En esta maravillosa ciudad nueva, los horarios no significan nada, y nadie está obligado a trabajar o a estudiar. Todos pueden hacer lo que ellos quieran. El primero en irse es el hombre de pelo Gris, que no tiene nada que hacer en ese extraño lugar, pero esta vez no se va con una sonrisa. Pero con él, muy simbólicamente, se van uno de los sindicalistas, y el niño del comienzo del comic, cuyo padre había decidido quedarse fuera del proyecto.

Los sueños son sueños, las esperanzas son esperanzas. Pero para tener todo lo que uno quiere, se debe trabajar por ello, sino no tiene el mismo gusto.

miércoles, 22 de abril de 2009

El Navío de Piedra (Leyendas de Hoy II) - Enki Bilal y Pierre Christin



Entre 1975 y 1983, dentro del marco de la revista Pilote, una revista de historietas francesa fundada por René Goscinny, el creador de Asterix; el dibujante nacido en Belgrado, Enki Bilal junto con el guionista francés Pierre Christin, publicaron una serie de relatos fantástico-políticos que en su totalidad fueron llamados Leyendas de Hoy.

La saga consta de 5 historias, todas atravesadas por el presente y el pasado. Y además atravesadas por una conciencia izquierdista muy presente en toda la carrera de Bilal. La primera historia, de la que ya hemos hablado con anterioridad se llama La Cruzada de los Olvidados. Se trataba sobre un pueblito rural en el que una extraña máquina, accionada por un misterioso viajero, hace que el pueblo salga flotando y se eleve. El pueblo volaba por la zona, y con tal de que no se conociera la noticia, el gobierno accedió a las demandas de los habitantes del pueblo, que pidieron que se retiraran los campos de experimentación militar, la planta de fabricación de papel y el puerto militar que estaban destruyendo el bosque, contaminando el río y asustando a sus animales.

Aquel extraño personaje era llamado 50/22B por un grupo de aristócratas ultraderechistas que se reúnen a discutir sobre él. El hombre había sido visto en los más importantes eventos izquierdistas del mundo en los últimos años y se decía de él que era un maestro de la magia negra y la alquimia.

Aunque con cada vez menos protagonismo, este hombre aparece en las 5 historias de las Leyendas de Hoy de Bilal y Christin. La saga fue publicada en España por Editorial Norma y por la revista de historietas Cimoc.
La segunda de las historias, que resulta ser una de las más cortas, pero la más fantástica, lleva por nombre El Navío de Piedra. En sí, ésta historieta es la única netamente fantástica de las 5, ya que las siguientes apenas tienen algún detalle del género y la anterior puede llegar a ser explicada racionalmente mediante la sola palabra Tecnología. El navío de Piedra, en cambio tiene una muy marcada fantasía mística y mágica.

La historia comienza con unas imágenes en diapositiva, proyectadas en una pared, en las que se ve un lujosísimo hotel internacional, junto a dos modernos edificios escalonados destinados a departamentos. Todo esto en la parte alta de un increíble desfiladero. Un hermoso lugar, una ciudad costera, con un gigantesco centro comercial, un spa marino, un antiguo pueblito refaccionado y convertido en una “ciudad vieja” turística, con muelles deportivos y helipuertos por todos lados.

En la habitación oscura, alguien, vestido muy elegante, entre muchos hombres de traje y corbata, y mujeres con largos vestidos de gala, pide que pasen las imágenes del lugar nuevamente, sin las modificaciones. Entonces vemos que todo lo que se vio hasta el momento es un proyecto, y vemos, en el mismo lugar, el pueblito, un muelle de pesca, y en el peñasco, en lugar de hoteles y edificios de apartamentos se ve un antiguo castillo medieval.

Las luces se encienden y vemos que muchos ejecutivos, en un lujoso yate conversan sobre el proyecto de Trehoët (el nombre del pueblito). Todos esos adinerados hombres invirtieron grandes sumas para construir este moderno “paraíso” costero. Pero en Trehoët no todos están tan felices. El yate, cuyo radar se había averiado, choca y casi hunde a un pequeño barquito pesquero, y no hacen nada para ayudarles. En el barquito vemos a alguien conocido. Alguien que si leímos la anterior historia de Bilal y Christin, nos da esperanzas de que no todo vaya a seguir según lo planeado por estos hombres. Sí, allí se encuentra nuestro misterioso hombre de pelo gris, el tal 50/22B.

Gran parte de la historia transcurre en Au Petit Port, el bar portuario donde se juntan a beber los pescadores y los que trabajan en astilleros y arsenales. Nadie está contento con lo que se va a hacer con el pueblo, pero en general están todos tan sumidos en deudas que tuvieron que vender terreno al grupo de inversionistas, dándole vía libre.

Los inversionistas son hombres de muchas influencias, pero que aman, más allá de todo, el dinero, y lograron hacer el papeleo para remover piedra por piedra el castillo, para luego rearmarlo en un Parque Nacional, de este modo se reserva el patrimonio cultural y se logra aumentar el valor turístico de la reserva ecológica en cuestión.

Pero no tomaron en cuenta que en el viejo castillo vivía un viejo ermitaño. Era un viejo de barba larga y cabellos largos y canosos, con los ojos blancos de ceguera y bastante loco, pero no peligroso, o eso pensaban. Cuando los obreros se acercaron al castillo, el viejo salió, vestido con una extraña túnica y con una escopeta en la mano, y los expulsó a los disparos, extrañamente con muy buena puntería.

Un rato más tarde, un grupo de gendarmes fueron al lugar para sacar al viejo del castillo. Uno de ellos, nacido en l pueblo, contaba que de niño había ido a cazar pájaros cerca del castillo y el viejo brujo lo convirtió en un pájaro y cuando se alejó volando lo desconvirtió dejándolo caer. Entonces, el Ankou, como llamaban al viejo, hizo brotar del castillo unas heladas llamas que atraparon a los gendarmes y los hizo flotar hasta el río, junto al despeñadero, donde tuvieron que esperar durante muchas horas, agarrados a las paredes a que bajara la marea.

La tabernera cuenta que ella vivió de niña con el viejo porque era huérfana y que aprendió a hablar su lengua y que lo conoce bien, y lleva al hombre de pelo gris al castillo, donde resuelven la situación entre ambos. Allí el viejo despliega todo su poder y le muestra que es capaz de levantar de la muerte a los espíritus de los antiguos habitantes de Trehoët. Varias generaciones atrás, e incluso galos, y celtas y cavernícolas, y unos extraños monstruos altos y casi antropomórficos que vivieron allí millones de años atrás, se levantaron de la muerte para ayudar a la causa.

Todo el pueblo se movilizó, tomaron los astilleros y robaron buques y barcos remolcadores. Empacaron todas sus pertenencias y muchos tiraron toneladas de comida que no podían llevarse. Así comenzó el éxodo más fantástico que un pueblo pudo imaginar. El único que no quiso participar fue Joseph, un viejo anarquista convencido de que todo se arregla poniendo una bomba.

Los fantasmas de los antiguos habitantes de la zona ayudaron de manera hiper enérgica, y en cuestión de una noche se llevaron cada una de las casas, desmontadas piedra por piedra, cargaron todo en los barcos y zarparon a la mar. El viejo, junto con el hombre de pelo gris, subió al castillo, y utilizando su magia hizo que la antigua estructura cayera al mar y flotara como un gigantesco navío de piedra que guiaba a los barcos de Trehoët.

Días más tarde, el nuevo Trehoët se había emplazado en algún lugar de Sudamérica lleno de llamas y de pastizales. El hombre de pelo gris, en un barco de bandera panameña viaja de vuelta hacia Europa, escuchando en la radio un noticiario que relata el desastre de Trehoët. Joseph fue apresado por volar toda la ciudad con unas bombas. Pero se escapó de la cárcel haciendo volar un ala entera del presidio.

lunes, 20 de abril de 2009

La Cruzada de los Olvidados (Leyendas de Hoy I) - Enki Bilal y Pierre Christin

El 7 de octubre de 1951 en la ciudad de Belgrado, en el este de Europa, nació uno de los más geniales historietistas del continente y del mundo: Enki Bilal. En realidad ese nombre es un pseudónimo, el nombre real de este genio del cine y el comic es Enes Bilalović. Es hijo de madre checa y padre yugoeslavo; y toda su vida y su carrera artística estuvo muy marcada por el conflicto de los Balcanes (las diAlineación al centroferentes reorganizaciones de territorios del este de Europa).

A los 9 años él y su familia se trasladan a Francia, donde se encontraba su padre desde hacía tiempo. Allí, en París, se crió y se convirtió en un hombre. A la edad de 21 años publica su primera obra, luego de salir de la academia de bellas artes, bajo cuya ala tuvo un paso fugaz.

En París se dio, por primera vez en Europa, el quiebre en la historieta. El primer paso hacia la historieta adulta. Los comics y tebeos eran solamente para niños, o para adultos también, pero siempre con temáticas infantiles en algunos casos y en otros, naive. Pero en los 1959 nació la revista Pilote (tan solo dos años después del nacimiento de la editorial Frontera en Argentina, creada por el genial Héctor Germán Oesterheld).

En la Pilote, fundada por el historietista René Goscinny, el creador del galo más famoso: Ásterix, que justamente, se publicaba en esta revista. También se publicaron allí geniales obra de Jean Giraud (Moebius), el dibujante de El Incal. En pilote, Moebius publicó Teniente Blueberry, una muy buena historieta western. También publicaron allí otros grandes autores como Gotlib y Philippe Druillet.

Enki Bilal entró en un concurso que realizó la revista Pilote y ganó con su historieta Le Bol Maudi. Fue así como entró en contacto con René Goscinny y comenzó a publicar sus obras en la revista. La mayoría de sus obras fueron recopiladas en España por la revista de comics Cimoc, y por la editorial Norma.

Bilal comenzó a realizar los dibujos para los guiones de un genio llamado Pierre Christin, que tenía ideas políticas muy cercanas a las del dibujante, y realizaron así una serie de 5 historietas llamadas Las Leyendas de Hoy entre 1975 y 1983. Las 5 historias fueron publicadas por Pilote. Más tarde, mejor dicho, durante esos años en que trabajaron juntos, Bilal realizó la serie de relatos de ciencia ficción recopilados con el nombre de Doble Dimensión y otras historietas como y La Feria de los Inmortales, todas estas de realización integral, pero de estas ya hemos hablado. En el artículo de hoy nos detendremos en la primera historieta de Las Leyendas de Hoy: La Cruzada de los Olvidados.

Magistralmente dibujada y guionada, La cruzada de los Olvidados tuvo un éxito atronador, por su mezcla de historia fantástica y reivindicación política, un factor que se repite en otra de las historietas de la saga, llamada el Navío de Piedra, de la que ya hablaremos en otra ocasión.

La historieta cuenta con un prólogo, realizado en forma de historieta, que toma lugar en un palacete del siglo XVIII. Allí, en la actualidad, se reúnen varios representantes de la derecha europea para discutir un tema muy complicado. La aparición cada vez más frecuente de un bizarro personaje en el escenario de la izquierda mundial. El archivo 50/22B, ya que nadie conoce la identidad de este hombre. Es una leyenda viviente, muchos creen que tiene poderes sobrenaturales relacionados con la magia negra.

Fue visto a través de los años en los barrios latinos de París entre las filas de la izquierda del Socialismo o Barbarie; fue visto en Pekín y en Cuba, incluso existe una foto en la que aparece junto al Ché Guevara. También se supo de él en San Francisco, junto con las Panteras Negras. El hombre formó parte de todos los grandes movimientos izquierdistas de los últimos años.

Mientras en la reunión se ven fotografías y videos sobre este 50/22B, uno de los hombres va a atender una llamada telefónica, y desaparece en la oscuridad, guiado por el mayordomo, hacia un salón lleno de monstruosos seres. Luego otro hombre se retira porque se siente mal, y tiene el mismo fin. Dos más se preocupan por sus compañeros que no regresan y salen del salón, también para ser guiados por el mayordomo a un salón repleto de monstruos. Finalmente, los pocos que quedan descubren que el mayordomo es, justamente 50/22B, pero no logran salvarse, cuando el hombre hace estallar el edificio.

La Cruzada de los Olvidados, propiamente dicho, comienza con escenas cotidianas en uno de esos pueblitos concéntricos, en los que hay entre 5 y 10 viviendas alrededor de una capilla con un campanario. Se encuentra en Las Landas, un bosque cerca del océano al oeste de Francia. El pueblito, en el claro del bosque se llama Liternos. Durante años se dedicaron a la pesca, la cría de animales y la agricultura; pero desde hace un tiempo, todas sus actividades se ven truncadas por el gobierno, ya que en las Landas pusieron un campo militar, que hace pruebas que exaltan a los animales y espantan las aves; una fábrica de papel que contaminó todos los ríos y arroyos de las zona, matando los peces; y un puerto militar en la orilla del mar.

Una mañana, en Liternos, la gente se despertó como siempre y desayunó en casa tranquilos, sin darse cuenta, hasta que salieron de sus casas, de que algo muy extraño estaba ocurriendo. Todos los edificios del pueblito estaban flotando a un metro del suelo. Era imposible ir a ningún lado porque los puentes también flotaban. Una pareja de la ciudad que viajaba por la zona se queda con los habitantes del pueblo que están maravillados por el extraño suceso. Finalmente cae la noche, y la pareja, que no son otros que la secretaria de uno de los hombres de prólogo y el mismísimo 50/22B, atan todas las casas con cuerdas al campanario de la iglesia, donde colocan, escondido, un pequeño aparato. A la mañana el pueblo comienza a volar.

En el campo militar se estaba realizando una prueba misteriosa, y la radiación los estaba deformando a todos los hombres que se encontraban allí. De alguna manera, la radiación que se estaba produciendo daba la energía para el aparatito que hacía volar al pueblo.

Liternos cada vez flotaba más lejos. La gente de los pueblos cercanos les alcanzaban con sogas botes llenos de pescado y de agua para que viajen tranquilos. Finalmente, el gobierno, que no quería que el extraño hecho llegara a la prensa, accedió a todas las demandas del pueblito volador, con la condición de que se volvieran a emplazar en su sitio correspondiente. Entonces, se desmanteló la fábrica de papel, el puerto y el campo militar.

martes, 21 de octubre de 2008

Enki Bilal, Alcides Nikopol y la Feria de los dioses

Nota escrita para Reinos Libres


Enki Bilal es un excelente dibujante y guionista de comics nacido en Belgrado, pero su vida y su carrera fue en París. Su origen balcánico está muy presente en sus relatos, en especial en la novela gráfica El Sueño del Monstruo, publicada en 1999.

Pero Bilal ya era respetado desde hacía muchos años en el mundo de la historieta. En 1980 comenzó a publicar una historieta en la revista Pilote, recibiendo gran clamor del público parisino: La Feria de los Inmortales. Esta historieta fue la primera parte de una trilogía que marcó toda su carrera: la Trilogía Nikopol, cuyos otros dos capítulos son La Mujer Trampa y Frío Ecuador.

La Feria de los Inmortales

La historia transcurre en el año 2023. París está gobernada por un dictador fascista llamado Jean-Ferdinand Choublanc, pero incluso él, junto con todos los demás habitantes de la ciudad miran al cielo boquiabiertos cuando una pirámide flotante aparece en los cielos. El edificio está habitado por dioses egipcios, pero su nave no tiene combustible. Toda la trama gira en torno de estos hechos y de la inestabilidad política, cuando los gobernadores quieren ser inmortales como los dioses.

Pero dentro de este marco es donde transcurre la verdadera historia, la historia de dos convictos, de dos condenados. Por un lado Alcides Nikopol, que en 1993 se rehusó a luchar en la coalición Soviético-China y lideró una revolución (recordemos que la historieta fue escrita en 1980, nueve años antes de la caída del muro de Berlín). Pero falló y fue capturado y sentenciado a pasar 20 años en hibernación en una estación espacial. Pero 30 años después cayó en un paracaídas en París, todavía congelado, había sido traicionado por su celador. El otro condenado es Horus, el dios Egipcio, que según algunos mitólogos fue el creador del universo. Bilal toma esa teoría, pero hace que en 2023 Horus sea traicionado por sus compañeros dioses y condenado a muerte. Tiene 7 días para buscar una salvación, y recorre París buscando un cuerpo donde habitar, pero los humanos con cuerpos no tocados por la ciencia no existen, excepto Nikopol.



La Mujer Trampa


Esta nueva entrega de la Trilogía fue realizada en 1986. La historia transcurre en 2025. Jill Bioskop, una periodista londinense pierde a su amado compañero John en un atentado. La muerte de John hace que Jill pierda la noción de la realidad y vaga por el mundo buscando el olvido. En Berlín conoce a Nikopol, y a Horus que se escapa de su prisión de piedra.



Frío Ecuador

Es la tercera y última entrega de la Trilogía Nikopol. Transcurre en el año 2034. Alcides Nikopol recorre el mundo como deportista, es campeón de Chess-Boxing, una mezcla entre boxeo y ajedrez, que lo lleva a competir a Ecuador, cuya temperatura promedio es de -50ºC. Aquí también veremos a Niko, el hijo de Nikopol, que tiene su misma edad (recordemos que fue congelado 30 años). Horus sigue siendo viviendo en el cuerpo de Nikopol. Esta novela gráfica, que tiene una historia que no les llega ni a los talones a sus dos antecesoras, ganó el premio al Libro del Año.

Bilal se dedicó a sus otras historietas durante muchos años, incluso, al día de hoy la historia que comenzó con El Sueño del Monstruo lleva 4 capítulos ya. Además de eso, también trabajó en la industria del cine, como diseñador de escenografías y de indumentaria. En 1989 dirigió su primer largometraje Bunker Palace Hotel, con el cual tuvo mucho éxito. Tardó ocho años en volver a dirigir, su nuevo film, llamado Tykho Moon, no tuvo gran aceptación en Europa ni en América, pero en Japón se convirtió en una película de culto. En 2004, siete años después, volvió al cine…

Este film lleva al cine las dos primeras partes de la Trilogía Nikopol, con algunos cambios. Todo comienza en el año 2095 cuando tres sucesos extraños toman lugar en la ciudad de Nueva York: una pirámide aparece flotando en los cielos; la prisión criogénica que se ubica sobre el puente de Brooklyn tiene una falla y caen varios presos congelados, el único sobreviviente es Alcides Nikopol; una serie de 7 asesinatos preocupa a la policía, aunque no saben que los tres hechos están relacionados.

Horus, el dios creador del universo tiene 7 días para buscar una manera de sobrevivir, ya que los dioses lo quieren encerrado por el resto de la eternidad, por eso busca a Nikopol, el único hombre viviente que tiene un cuerpo puro, ya intentó con 7 diferentes cuerpos, incluyendo los de varios policías que investigan los asesinatos, pero sus cuerpos no soportan al dios y explotan.

Horus encuentra también a Jill, una hermosa mujer de piel blanca y pelo azul que no sabe quién es, solo sabe que fue traída a la tierra por John, un hombre enmascarado que lleva varios siglos trayendo al mundo a personas que no debieron haber nacido en esa realidad. Jill no es humana, pero John le hace un tratamiento para que lo sea, con el tiempo.

Horus obliga a Nikopol a violar repetidamente a Jill para concebir un hijo, pero ella, que puede leer la mente, entiende que nada de eso es culpa de él, sino del dios. Finalmente Horus vuelve a su prisión, Nikopol es apresado y enviado a criogenia, a cumplir el último año de su condena, y Jill se vuelve humana y pierde su memoria. Un año después Nikopol la va a buscar a Paris, donde la encuentra, junto con su bebé de pelo azul.

Es interesante además cómo Bilal imprime en este film una trama política muy vasta, ya que Nikopol fue apresado hace 30 años por subversivo, y su espíritu fue parte de la sociedad hasta el día de su despertar. Toda la ciudad está llena de carteles con su nombre, el pueblo lo aclama y pide por su liberación. Una excelente película Cyberpunk, realizada con muy buenos efectos especiales, con actores reales y con personajes generados por computadora, al estilo Final Fantasy.

domingo, 12 de octubre de 2008

Ásterix el Galo

Nota realizada para Reinos Libres


La historieta francesa tomó un vuelo muy alto en los 70’s con la aparición de los Álbumes de historietas. Revistas como Metal Hurlant o Pilote son madres de las historietas más famosas del mundo. Y no solo se quedaron en eso, el nacimiento de esta nueva historieta francesa dio el impulso necesario a Argentina e Italia, los dos países que acompañan a Francia en el podio de los mejores historietistas del globo. Finalmente la industria llego a Bélgica y el Reino Unido. Hasta ese entonces la historieta europea no pasaba de Tintín, que, sin desmerecerla, no tiene demasiada entrada en un público adulto, y del otro lado del gran charco estaban las historietas de superhéroes en norteamérica y en sudamérica Héctor Germán Oesterheld con Frontera, y alguna que otra publicación del mismo estilo que los álbumes.

Quizás la historieta francesa más popular y famosa en todo el mundo sea la genial Ásterix el Galo, de René Goscinny, el cofundador y director de la revista Pilote, en la que salía el comic. Goscinny nació en Ucrania en 1926, y a los dos años su familia se había erradicado en Argentina donde publicó, siendo muy joven, sus primeras ilustraciones. Vivió hasta los 17 años en Buenos Aires, para luego vivir en Nueva York, Estados Unidos. Su estadía en el país de las oportunidades fue muy corta, porque era la Segunda Guerra Mundial, y tuvo que viajar a Francia para evitar ser enrolado en el ejército. En Francia, finalmente estuvo en el ejército, donde se convirtió en el ilustrador oficial del regimiento.
Trabajó con muchos grandes de la historieta, incluso trabajó en 1948 en un estudio gráfico con 3 tipos bizarros, que en 1952 fundarían la revista MAD. También trabajó con Albert Uderzo, el dibujante responsable de la obra a la que dedico esta nota.

Ásterix es una historieta muy interesante, ya que tiene capas, un niño la puede leer y tiene una visión y un adulto tiene otra. A los niños les encantan las historias de guerreros poderosos y de hechiceros con pociones mágicas. Y los adultos se maravillan con el humor delirante y los paralelos modernos que se aplican casi automáticamente al leer el comic.

Ásterix es uno de los guardianes de un pueblito Galo, es el último lugar que queda, que no esté bajo el control de Imperio Romano, la última resistencia. Es alrededor del 50 AC, y el emperador Julio Cesar avanzó y llevó a cabo la conquista de casi toda Europa.
Los galos tenían un secreto para el éxito de su resistencia, entre ellos se encontraba el druida Panorámix (un druida, para la cultura Celta, son unos sabios de clase social elevada, dedicados a la astronomía, la medicina y la magia, entre otras cosas) que les preparaba una poción mágica que los volvía super fuertes y resistentes.

Como ya se habrán dado cuenta, por lo menos con el nombre del druida, una de las cosas más representativas y recordadas de este comic son eso: los nombres. Juegos de palabras muy divertidos que imitan el latín en muchos casos, pero que justamente muchas veces son palabras inventadas. Hay nombres muy graciosos como Astrónomix, Tragicómix, Edadepiédrix u Ordenalfabétix; y otros mucho más delirantes, sin ningún sentido como Praliné, la madre de Ásterix y Gelatina, la madre de Óbelix, el compañero del protagonista. Y ya a un nivel lisérgico tenemos también a Yelosubmarin, la esposa de Ordenalfabétix, el dueño de la pescadería.
Los nombres no se quedan ahí, también vale la pena nombrar las cuatro ciudades romanas que sitian el pueblo galo: Babáorum, que en castellano es Pastelárum (vale decir que el Babá es un postre del este de Europa muy consumido en Italia y Francia), Acuárium, Laudánum y Petibonúm (haciendo referencia a la novela de Julio Verne llamada Petit Bonhomme, que significa “hombrecito”).


Ásterix es un astuto hombrecito rubio, bastante menudo, que de lejos jamás parecería presentar amenaza alguna, pero que por efecto de la poción de Panorámix tiene la fuerza de 10 hombres y es capaz de vencer un pelotón de romanos juntos. Incluso rompiendo su “impenetrable” defensa de la formación de infantería, que es tomada para la burla en muchos números. Ásterix siempre viene acompañado de su mejor amigo, Óbelix, un gigantesco y obeso galo, que de bebé se calló en el caldero donde el druida preparaba la poción mágica, desde ese día tuvo una superfuerza permanente, y nunca debe volver a beber el líquido. En el capítulo El Mal Trago de Óbelix, vuelve a beber la pócima y termina convertido en piedra, los galos terminan yendo a la Atlántida en busca de una cura.
Óbelix es el repartidor de Menhires. Un menhir es un monolito de piedra, algunas veces antropomórfico, son de la época prehistórica y eran erigidas para rendirle culto al sol. Los pueblos celtas están muy relacionados con los Menhires y otras estructuras de piedra rituales que se extienden por Gran Bretaña, Francia y España (en especial Galicia). El padre de Óbelix talaba menhires en una cantera, y el gigantesco galo con su fuerza mágica camina por la ciudad y los bosques cargando en su espalda los enormes bloques de piedra sin el menor esfuerzo. Tiene un perrito, llamado Ideáfix, que es el que completa el trío principal del comic. Idéfix (en la edición original francesa) es un perro ecológico que llora cuando ve un árbol derribado. Su nombre proviene de “idea fija”; Ásterix de “asterisco”, obviamente; y Óbelix de “obelisco” y de “obeso”.


Las Películas
En 1968 Goscinny y Lee Payant produjeron y dirigieron un film de animación en 2D llamado Ásterix y Cleopatra. En los 80’s Gaëtan Brizzi y Paul Brizzi volvieron a darle una oportunidad al largometraje de animación para el personaje, pero sin mucho éxito.

Muchos años después Claude Zidi tomó nuevamente el comic para llevarlo al cine, pero esta vez con actores de carne y hueso en pantalla. Así en 1999 se estrenó Ásterix y Óbelix contra el César y en 2002 Ásterix y Óbelix: Misión Cleopatra. Ambas con Christian Clavier como el personaje principal y Gerard Depardieu como su enorme compañero.